| ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
آموزش تکنیکهای انیمیشن سازی در نرم افزار XSI در قالب یک دی وی دی
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 736 )

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

آموزش تکنیکهای رندرینگ در نرم افزار XSI در قالب یک دی وی دی
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 734 )

آشنایی با تکنیکهای مدلسازی و تکستچرینک در نرم افزار معروف XSI در قالب یک دی وی دی
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 733 )

آموزش workflow در جریان انیمیشن سازی که یکی از هنرمندان معروف Nick whitmire در مسترکلاس های گنومون در محیط نرم افزار XSI اجرا نموده است را تقدیم شما می کنیم
این آموزش بیش از 3 ساعت در 10 فصل در قالب یک دی وی دی عرضه می شود.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 732 )

Digital Tutors - Rigging Next Gen Characters in XSI Learn a production workflow to rigging and enveloping, create custom tools, and time-saving methods for creating game-ready characters rigs. Contains over 6 hours of project-based training for artists learning character rigging for next-generation games.
این آموزش در قالب چهار سی دی آماده عرضه می باشد
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 731 )

آموزش تکنیکهای رندرینگ و تکستچرینگ در تری دی مکس
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 730 )

This course will provide you with a foundation for camera animation in Max. We'll cover everything from creating turntables, to techniques we can use to add more entertainment to our shots by camera animation alone. We'll learn various ways we can rig cameras and even discuss shot composition to make sure the audience knows who the significant players and objects of interest are in our scene. By the end, you'll have the knowledge you need to animate the camera confidently, producing results that can captivate an audience.
Lesson Outline (14 lessons)
1. Introduction and Project Overview
2. Working with Safe Frames
3. Creating a Turntable Animation
4. Setting up Camera Rigs
5. Animating a Fly-through
6. Animating the Camera to Follow a Dynamic Action
7. Creating Subtle Camera Animations
8. Animating Camera shakes
9. Camera Cuts and Close-ups
10. The Vertigo Effect
11. Shot Continuity
12. Choosing Meaningful Camera Angles
13. The Rule of Thirds
14. The Triangular Composition
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 729 )

We’ll cover everything from creating turntables, to techniques we can use to add more entertainment to our shots by camera animation alone. We’ll learn various ways we can rig cameras and even discuss shot composition to make sure the audience knows who the significant players and objects of interest are in our scene. By the end, you’ll have the knowledge you need to animate the camera...
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 728 )

UVs and UV layouts are important aspects of creating textures for our 3d models. They let us tell Maya how to apply the 2d images we create. Having a good uv layout can really make a difference in speeding up texture creation and optimizing your results. Lesson Outline (12 lessons) 1. Introduction and Project Overview2. Visual Guide to UVs3. Basics of UVs in Maya4. Using Planar Mapping5.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 727 )
