در این آموزش در زمینه اصول برنامه نویسی جاوا اسکریپت در موتور بازی ساز unity صحبت خواهیم کرد. سپس آنچه را تا کنون آموخته ایم در یک پروژه ی کوچک اجرا خواهیم کرد. و به چند سری از اصطلاحات و تکنیک هایی که در هنگام برنامه نویسی لازم است می پردازیم. مانند ایجاد و دستکاری متغیر ها ، درک انواع مختلف اپراتور ها و چگونگی استفاده از ابزار های بازی سازی برای استفاده از توابع را در نظر می گیریم. حتی باید چگونگی استفاده از آرایه های اولیه را یاد بگیریم . در نهایت اسکریپت را برای ساختن یک انیمیشن در unity به کار میبریم.
مدت اموزش : 3 ساعت و 22 دقیقه
زبان آموزش : انگلیسی
مدرس : Joshua Kinney
نرم افزار مورد استفاده : unity 3.4
قیمت دی وی دی : 1200 تومان
( محصول شماره 3058 )
در ادامه مبحث قبلی ( توسعه بازی های دو بعدی در Unity 3D ) این محصول را با موضوع ساخت بازیهای سه بعدی تقدیم علاقمندان می کنیم . پس از یادگیری این مجموعه ارزشمند قادر به ساخت بازیهای سه بعدی مورد علاقه خود نیز خواهید بود .
سرفصلهای آموزشی شامل :
قسمت 1: مقدمه
بخش 2: شرح پروژه
قسمت 3: نصب و راه اندازی ماریو
قسمت 4: کنترل نمایشی ماریو PT 1
قسمت 5: نسخه ی نمایشی ماریو کنترل PT 2
قسمت 6: مبانی گودال ماسه بازی
قسمت 7: مقدمه کنترل شخصیت
قسمت 8: شخصیت با حداکثر سرعت دویدن
قسمت 9: تقویت شخصیت
قسمت 10: پرش به شخصیت 1
قسمت 11: پرش به شخصیت 2 - دسته کوچک موسیقی جاز
قسمت 12: رفتن شخصیت 3 - دسته کوچک موسیقی جاز
قسمت 13: رفتن شخصیت از هوا
قسمت 14: کراوچ شخصیت
قسمت 15: رفتن شخصیت از کراوچ
قسمت 16: شخصیت پرش پد
قسمت 17: رفتن شخصیت از شی
قسمت 18: شخصیت زاویه کنترل اسلاید
قسمت 19: شخصیت های بازی های Killzone
قسمت 20: وانت شخصیت - سکه
قسمت 21: شخصیت های وانت - کلید ها و کنترل پل
قسمت 22: شخصیت و بستر های نرم افزاری در حال حرکت
قسمت 23: چنگ زدن شخصیت، حمل و پرتاب
قسمت 24: حمله به شخصیت
قسمت 25: شخصیت صدمه می بینند
قسمت 26: انیمیشن ماشه
قسمت 27: گشت NPC
قسمت 28: کنترل دوربین
قسمت 29: بحث و نتیجه گیری
قیمت دی وی دی : 1500 تومان
( محصول شماره 3034 )
Walker Boys Studio - 2D Game Development - Side Scroller - Unity3d
آموزشی که پیش روی شماست کاری از استودیوی Walker Boys Studio بوده که شما را با ساخت بازیهای دو بعدی در نرم افزار Unity 3D آشنا می سازد . این شرکت مهارت خود را در ساخت 4 بازی دو بعدی برای شما به نمایش می گذارد شامل 67 فصل آموزشی :
مقدمه قسمت 1: راه اندازیقسمت 2: شروعقسمت 3: شخصیت انیمیشنقسمت 4: راه اندازی کنترلقسمت 5: انواع کنترل کنندهقسمت 6: کنترل حرکتقسمت 7: کنترل کد قسمت 8: کنترلر دور آرام، راه رفتن، دویدنقسمت 9: کنترل کراوچقسمت 10: پرش به کنترل قسمت 11: کنترل پرش ارتفاع محدودقسمت 12: اثرات کنترل صدا رفتن و ذراتقسمت 13: کنترل نتیجه گیری کدقسمت 14: خواص پلیر قسمت 15: راه اندازی پلیر خواصقسمت 16: پلیر ایالات خواصقسمت 17: پخش نتیجه گیری خواصقسمت 18: نقطه شروع، صرفه جویی در نقطه، و جعبه ی مرگقسمت 19: دوربین 1 - چشم اندازقسمت 20: دوربین 1 - دنبال صافقسمت 21: دوربین 2 - صاف دنبال زومقسمت 22: دوربین 3 - دنبال مرز - ماریو اصلیقسمت 23: نصب و راه اندازی هودقسمت 24: هود تایمر شمارش معکوسقسمت 25: سکه هایی هود و زندگیقسمت 26: طراحی وانت تعداد آیتم هاقسمت 27: وانت آیتم ها در کامپوننتقسمت 28: وانت سکه چرخشقسمت 29: راه اندازی و قارچ وانت رشدقسمت 30: زندگی قارچ وانت اضافیقسمت 31: سنگ اسمانی بزرگقسمت 32: راه اندازی بلوکقسمت 33: بلوک متغیرهای حالتقسمت 34: بلوک ایالات 1قسمت 35: بلوک ایالات 2قسمت 36: بلوک پس از دولتقسمت 37: بلوک نتیجه گیری امور خارجهقسمت 38: بلوک ضربتقسمت 39: بلوک شکستنیقسمت 40: بلوک جامدقسمت 41: سکه بلوکقسمت 42: بلوک سکه ساخته اتصال هود (چک)قسمت 43: بلوک سوالقسمت 44: لوله پورتالقسمت 45: مقدمه Gumbaقسمت 46: خواص Gumbaقسمت 47: Gumba راه اندازی تابعقسمت 48: Gumba شروع تابعقسمت 49: Gumba عملکرد سوئیچ به روز رسانیقسمت 50: Gumba حرکت تابع، بیکارقسمت 51: Gumba پرش تابع، مرگقسمت 52: Gumba تابع چیسقسمت 53: Gumba تابع به gizmos چیسقسمت 54: Gumba خانه تابعقسمت 55: Gumba Pathnodeقسمت 56: Gumba Pathnode پیشرفتهقسمت 57: Gumba Pathnode آیکن های صفحه نمایشقسمت 58: Gumba ادامهقسمت 59: صدا Gumba از ماریو پایکوبیقسمت 60: راه اندازی Pathnodeقسمت 61: Killbox و زندگی تکمیلی هود وقسمت 62: حمله برشمرد و Gumba راه اندازی برخوردقسمت 63: راه اندازی کامپوننت حمله به جعبه برخوردقسمت 64: Gumba حمله برخورددهنده 1قسمت 65: تکمیل لمس مالکیت پلیرقسمت 66: تغییر وضعیت پخشقسمت 67: 1 - ساخت و ساز و WRAPUP 1
قیمت دی وی دی : 1500 تومان
( محصول شماره 3033 )
مجله Unity Creative Magazine معروفترین مجله موتور بازی سازی Unity 3D می باشد که بصورت فایل PDF بهمراه تمامی فایلهای ضمیمه شامل 9 مجله برای شما علاقمندان جمع آوری شده است که امیدواریم مورد استفاده شما واقع شود . لیست این مجموعه شامل :
-Issue 01 2010 05-06
-Issue 02 2010 07-08
-Issue 03 2010 09-10
-Issue 04 2010 11-12
-Issue 05 2011 01-02
-Issue 06 2011 03-04
-Issue 07 2011 05-06
-Issue 08 2011 07-08
-Issue 09 2011 09-10
قیمت سی دی : 800 تومان
( محصول شماره 2697 )
در این مجموعه از آموزش های Unity 3D با قابلیت های اساسی instantiating زره پوش و همچنین مواد مختلف برای سفارشی سازی شخصیت آشنا می شوید. کار را با با ایجاد مش یک کاراکتر و ورود به صحنه شروع می کنیم پس از آن با ایجاد یک رابط اصلی با استفاده از تابع OnGUI برای کمک به سوئیچ کردن کاراکتر و زره ادامه می دهیم . این آموزش را به تمامی علاقمندان به این موتور بازی قدرتمند توصیه می کنیم .
مدت آموزش : 2 ساعت و 11 دقیقه
زبان آموزش : انگلیسی
مدرس : Joshua Kinney
نرم افزار مورد استفاده: Unity 3.5
قیمت دی وی دی : 1200 تومان
( محصول شماره 2671 )
این کورش آموزشی بعنوان یک مرجع کامل و جامع برای یادگیری موتور رندر Unity 3D محسوب می شود که توسط شرکت قدرتمند لیندا عرضه شده است که برای بازیهای تلفن همراه و کامپیوتر و Real-Time و شبیه سازی شده و ... مورد استفاده دارد . همچنین بعنوان مقدمه ای برای برنامه نویسی و قابلیتهای بازی می تواند مفید واقع شود تمام جنبه های این برنامه مورد بررسی دقیق قرار می گیرد .
مدت آموزش : 10 ساعت و 52 دقیقه
زبان آموزش : انگلیسی
سطح آموزش : مقدماتی
نرم افزار مورد استفاده : Unity 3D 3.5
قیمت دی وی دی : 1500 تومان
( محصول شماره 2662 )
راهنمای خرید از فروشگاه و دریافت لیست کامل محصولات
در این آموزش شما با برخی از مفاهیم اصلی نرم افزار Unity 3.5 آشنا شده و پس از یادگیری این مجموعه قادر به ساخت یک صحنه واقعی خواهید بود .
زبان آموزش : انگلیسی
مدرس : Alan Thorn
نرم افزار مورد استفاده : Unity 3.5
قیمت سی دی : 600 تومان
( محصول شماره 2624 )
در این مجموعه از سری آموزش های Unity 3D چگونگی ایجاد سیستم سلاح melee را فرا می گیرید که در اکثر بازیهای سبک کاربرد دارد . اگر چه این دوره تکنیک های بسیار پیشرفته را پوشش نمی دهد، برای انجام پروژه های خود به این سیستم شدیدا نیاز پیدا می کنید .
مدت آموزش : 2 ساعت و 14 دقیقه
زبان آموزش : انگلیسی
مدرس : Joshua Kinney
نرم افزار مورد استفاده : Unity 3.4
قیمت سی دی : 700 تومان
( محصول شماره 2582 )
Digital Tutors - Unity Mobile Game Development-Enemy AI and Waypoints
در این مجموعه از سری آموزش های Unity 3D ، چگونگی راه اندازی way point را به منظور اجازه دادن به دشمنان برای دنبال کردن و نابود کردن بازیکن فرا می گیرید .همچنین چگونگی ایجاد یک AI اساسی برای دشمنان را فرا می گیرید . آموزش بهمراه فایل پروژه ارائه شده است .
مدت آموزش : 6 ساعت و 24 دقیقه
زبان آموزش : انگلیسی
مدرس : Chris Glick
سطح آموزش : پیشرفته
نرم افزار مورد استفاده : Unity 3.4
قیمت دی وی دی : 1500 تومان
( محصول شماره 2581 )
در این مجموعه نیز مدرس Alan Thorn با نگاهی کامل به موتور بازی Unity بطور مقدماتی شمارا با تکنیکهای اضافه کردن ، manipulating ، پالایش assets و بافتها و حتی راه اندازی فضای بازیهای کوچک و نیز بازی های سفارشی آشنا می سازد .
فصل 01 - معرفی
فصل 02 - شروع
فصل 03 - راه اندازی رابط
فصل 04 - وحدت GUI
فصل 05 - دید Navigation
فصل 06 - دید Navigation بیشتر
فصل 07 - بازرس شیء
فصل 08 - ترجمه، چرخش و مقیاس
فصل 09 - در مقابل صحنه. حالت بازی
فصل 10 - هشدارها و به هنگام سازیهای صحنه
فصل 11 - ایجاد یک پروژه
فصل 12 - واردات Assets از مایا
فصل 13 - آماده شدن برای ساختن یک صحنه
فصل 14 - ساخت یک صحنه
فصل 15 - بررسی صحنه نفر اول در
فصل 16 - روشنایی صحنه
فصل 17 - اتمام صحنه
فصل 18 - مفاهیم بنیادی Unity
فصل 19 - GameObjects و قطعات
فصل 20 - Prefabs و لایه های
قیمت سی دی : 600 تومان
( محصول شماره 2572 )
راهنمای خرید از فروشگاه و دریافت لیست کامل محصولات