در این دی وی دی آموزشی از شرکت VTC با کارآمد ترین تکنیک های نوآورانه ، از جمله روش های غیر مستقیم در مقابل نور مستقیم ، ایجاد انواع مختلفی از سایه ها ، با استفاده از دوربین جدید ShadowMap ، و استفاده مجدد از سایه ها و ... آشنا می شوید .
مطالب آموزشی عبارتند از :
درک روشنایی کامپیوتری
ایجاد نقشه عمیق و ترسیم سایه ها
نرم شدن و شکل دادن به سایه
کار با اشراق جهانی
روشنایی با تنظیمات مواد سوزاننده
استفاده از shaders جسمی و پورتال
اضافه کردن عمق میدان با سایه زن Bokeh
تقسیم صحنه را در لایه های رندر
عبور مقایسه رندر و لایه های رندر
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( محصول شماره 903 )
آموزش فوق العاده زیبا و حرفه ای برای ساخت یک مدل کاملا واقعی در Maya 2011 با همکاری ZBrush و Phtoshop
در این آموزش با استفاده از برنامه زیبراش جزئیات رو به مدل داده و سپس به مایا میبریم و تمام جزئیات دیگر مانند مو برای سر و صورت،متریال،تکسچر و … رو اضافه کرده و در آخر نورپردازی و به صورت لایه ای رندر میکنیم و در فتوشاپ کامپوزیت میکنیم.
همراه با تمامی سورس های آموزش
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( محصول شماره ۸۸۸ )
Doing pre-production 3D creature development in collaboration with a designer is mostly about ideation and exploration. In this capacity it is also important to have a generalist's skill-set that includes modeling, texturing, shading, rigging, lighting, animation, integration, effects and most importantly, speed. For example, being able to rig, animate and render a creature animation in a day. Granted it will be rough, but it helps guide the design process.
Just as a sketch can still convey an idea without being fully rendered, a 3D artist can also use their toolsets to block-out a designer's 2D concepts in order to explore a design's form and function. In this workshop I will discuss this process and the diverse range of tools, in Maya, that I regularly use on such projects with an emphasis on shortcuts that speed up workflow.
این آموزش در قالب یک دی وی دی و بیش از 7 ساعت تدریس در محیط نرم افزار مایا و ZBrush و فتوشاپ بوده که شما را با نکات بسیار جالبی آشنا می کند
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 809 )
Working hard and working smart are not the same thing. This lecture is geared towards intermediate to beginner audiences. We'll cover how to make artists work more efficiently and make smarter decisions.
Learn to work smart in a small and generalist pipeline, with speed in mind and making decisions based on your final output and time allowed. Knowing when and where to cut corners is a vital skill as most people over-build, over-think and over-work. There's no such thing as cheating when you're up against a deadline.
این آموزش در محیط نرم افزار مایا بوده و بیش از 3 ساعت آموزش را در بر می گیرد
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 796 )
نحوه خرید از فروشگاه و دریافت لیست کامل مجموعه ها
We’ll cover everything from creating turntables, to techniques we can use to add more entertainment to our shots by camera animation alone. We’ll learn various ways we can rig cameras and even discuss shot composition to make sure the audience knows who the significant players and objects of interest are in our scene. By the end, you’ll have the knowledge you need to animate the camera...
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 728 )
UVs and UV layouts are important aspects of creating textures for our 3d models. They let us tell Maya how to apply the 2d images we create. Having a good uv layout can really make a difference in speeding up texture creation and optimizing your results. Lesson Outline (12 lessons) 1. Introduction and Project Overview2. Visual Guide to UVs3. Basics of UVs in Maya4. Using Planar Mapping5.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 727 )
Digital Tutors - Exploring Animation Principles in Maya 2011-Pose to Pose and Straight Ahead |
آموزش جالب دیگری از شرکت دیجیتال توتورز در نرم افزار مایا 2011 که سرفصلهای آنرا در زیر می بینید :
1. Introduction and Project Overview
2. Delving into the Pose to Pose method of animation
3. Completing our Pose to Pose animation
4. Exploring the Straight Ahead approach of animation
5. Continuing our Straight Ahead animation
6. Concluding the Straight Ahead animation
7. Bridging the two methods
8. Finishing our Pose to Pose and Straight Ahead animation”
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 717 )
آموزش ایجاد محیط های با رزولوشن پائین و نحوه رندر کردن آنها در محیط نرم افزار مایا 2011 توسط شرکت دیجیتال توتورز در قالب یک دی وی دی
Digital Tutors - Rendering Low Resolution Environments in Maya 2011 |
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 716 )
ارتباط بین مایا 2011 و Realflow 5 توسط این آموزش بسیار جالب از شرکت دیجیتال توتورز دیدنی است . در این مجموعه خواهیم آموخت که چگونه این دو برنامه در کنار یکدیگر پروژه های ما را پیش می برند .
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 715 )
آشنایی با موتور رندر VRay در مایا همانند تری دی مکس بسیار بحث برانگیز خواهد بود . امیدواریم که با شناخت این ابزار و دیدن این آموزش دید وسیعتری را بدنیای مایا باز کنید . این آموزش که در قالب یک دی وی دی توسط شرکت دیجیتال توتورز عرضه شده است را به شما طرفداران این برنامه تقدیم می کنیم .
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 714 )