آموزش کامل و جامع ZBrush 2 و هر آنچه شما برای کار با این نرم افزار نیاز به دانستن دارید! آموزش تمامی ویژگی ها و امکانات از مقدماتی و به ثورت عملی از ویژگی های این نرم افزار است
01: Get Sculpting in 5 Minutes
02: Sculpting Fundamentals
03: Review
04: Sculpting Details
05: Review
06: Masks
07: Documents verse Tools
08: Sculpting Workflow with Clay Brush
09: Understanding Brushes
10: Polygroups and SubTools
11: Polygroups
12: Subtools
13: Transpose
14: ZSpheres
15: ZSphere Quadraped
16: ZSphere Hands
17: Posing Your Model
18: Transpose Master
19: MatCap Materials
20: Material Basics
21: Managing Materials
22: Lighting
23: Rendering
24: PolyPainting Essentials
25: PolyPainting Multiple Objects
26: PolyPainting with Cavity
27: ZAppLink Part 1
28: ZAppLink Part 2
29: Exporting PolyPainting
30: Using ZMapper Primer
31: Displacement Maps Primer
32: Turntables
33: Topology Primer
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 288 )
این دی وی دی آموزشی بر روی ارتباط میان نرم افزار Maya یا هر نرم افزار قدرتمند سه بعدی و انیمیشن سازی دیگری با ابرنرم افزار اعجاب آور Sculpting و Texturing دنیا یعنی ZBrush تمرکز دارد ! آموزش بر روی مقدماتZBrush و قیاس و شباهت های آن با دیگر ابزارهای سه بعدی سازی مطرح دنیا می باشد این آموزش در قالب دو دی وی دی عرضه شده است
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 287 )

آموزش جامع که اصول خلق و ساخت و طراحی آناتومی کامل بدن انسان را می آموزد ! بهره مندی از دو نرم افزار Maya و ZBrush در این آموش به همراه آموزش های عملی بر روی پروژه از ویژگی های خوب این آموزش بسیار مفید چندرسانه ایست که تکنیک ها و اصول جان بخش به یک اثر هندسی بیجان را به هنرمند ZBrush کار می آموزد
In this DVD Zack Petroc presents a modern approach to digital sculpting that includes technical discussions, and features in-depth techniques for adding life and realism to your characters. Using a Maya-to-ZBrush workflow, the viewer takes a step-by-step look at how underlying muscles and bone st...
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 286 )

در این دی وی دی آموزشی که در واقع دیسکهای شماره یک از یک مجموعه 2 تایی می باشد شما را با ساخت اسلحه برای یک موجود کاراکتر در نرم افزار ZBrush آشنا می کنیم
دیسک شماره یک شامل دو دی وی دی
دیسک شماره دو شامل یک دی وی دی
01: Zspheres
02: Main Modeling Part 1
03: Main Modeling Part 2
04: Wire style
05: Layers
06: Skinny Arm
07: Head Creation
08: Details
09: Extra Arm Part
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 285 )

| Gnomon Workshop - Zbrush For Illustration Arm Upgrade Zbrush Project disk 2 |
در این دی وی دی آموزشی که مبحث شماره 2 را در ادامه آموزش می دهد شما را با خلق اسلحه برای یک کاراکتر برای بکارگیری در بازیها و فیلمها کاملا آشنا می کند این آموزش در محیط نرم افزار ZBrush برای شما ارائه شده است
01: Face Material
02: Humasset
03: Background Humasset
04: More Adjustments
05: Eyebrows
06: Little Guy
07: Clouds
08: Background
09: Render and Tweaks
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 284 )

| Gnomon Workshop - Building Creatures Using Zbrush - Arron Sims Terhered |
در این آموزش شما به خلق یک سری موجودات خیالی اعجاب انگیز میپردازید . موجوداتی که شبیه به دایناسور ها هستند . با بهره گیری از ZSpheres کاملا قادرید بدن آن را طراحی کنید . در این آموزش علاوه بر ZBrush شما از نرم افزار قدرتمند XSI نیز میتوانید بهره ببرید . بیش از 6 ساعت آموزش جامع مالتی مدیا در قالب یک دی وی دی از ویژگی های این بخش است .
Continuing his Tethered Islands series, Aaron Sims shares his techniques for building a creature in ZBrush. Using ZSpheres to design the initial body structure, Aaron develops the character from scratch. He then demonstrates how to skin the ZSpheres and add details, color and lighting. In XSI, ...
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 283 )

شما را با ابزارها و تکنیک های مختلف و فنون مورد نیاز برای خلق یک شخصیت یا کاراکتر و مدل سازی کامل وجود آن به طور کامل آشنا می کند . تمامی مراحل خلق یک شخصیت دیجیتالی از ابتدا و مقدمات تا خلق نهایی آن . بیش از 7.5 ساعت آموزش جامع و کامل مالتی مدیا در قالب 1 دی وی دی با بهره گیری از دو نرم افزار ZBrush و 3DS Max.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 282 )

ساخت موجودات اعجاب انگیز در نرم افزار ZBrush که با خلق و مدلسازی این موجودات خارق العاده برای بکار گیری در فیلمها و بازیها بطور کامل آشنا می شوید
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 281 )

Gnomon Character Texturing for Production - Materials and Texturing Techniques
آموزش چگونگی خلق و ساخت شخصیت های دیجیتالی مورد استفاده در بازی های رایانه ای و یا دیگر موارد نیازمند به شخصیت های دیجیتالی انیمیشن . بیش از 4.5 ساعت آموزش مالتی مدیا در قالب یک دی وی دی با بهره گیری از دو نرم افزار ZBrush و 3DS Max.
Material and Texturing Techniques with Ian Joyner
In this DVD, Ian textures and completes the game cinematic character he modeled in Character Modeling for Production. In this lecture, he shows different techniques to UV map objects of various complexities quickly and efficiently using 3ds Max's UV tools and DeepUV. Ian covers both hand-painted and image-based methods to create textures for the character. From there he uses various ZBrush plugins to both block-in and finalize textures and he uses BodyPaint to fix seams and to begin new textures. Ian demonstrates a variety of other techniques incorporated in the Max > ZBrush > BodyPaint pipeline and shows you how to enhance the hair created in his first DVD, and take it to a more finalized level. Finally, Ian shows how you can reuse your rigs from character to character using Biped, and how to use Adobe Photoshop to add an extra level of professionalism to your final models before submitting them to a client. In this DVD Ian uses: Max, DeepUV, PolyBoost, ZBrush, ZappLink, Zmapper, BodyPaint and Adobe Photoshop.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 280 )

آموزش تکنیک های مورد نیاز و خاص برای مدل سازی موجودات و شخصیت های غیر واقعی همچون Alien ها و سایر موجودات عجیب. مورد نیاز برای فیلم های سینمایی کلاس یک جهانی و یا بازی های رایانه ای . در این دی وی دی از مقدمات مباحث را تا سطح پیشرفته خلق چنین شخصیتهایی توضیح می دهد . بیش از 3 ساعت آموزش جامع مالتی مدیا در قالب یک دی وی دی با بهره گیری از دو نرم افزار ZBrush و 3DS Max.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 279 )
