فروشگاه ناوک - آموزش و نرم افزار گرافیکی انیمیشن طراحی و معماری

فروشگاه ناوک - آموزش و نرم افزار گرافیکی انیمیشن طراحی و معماری

ارزانترین فروشگاه ارائه دهنده محصولات گرافیکی ، آموزشی ، نرم افزار و معماری
فروشگاه ناوک - آموزش و نرم افزار گرافیکی انیمیشن طراحی و معماری

فروشگاه ناوک - آموزش و نرم افزار گرافیکی انیمیشن طراحی و معماری

ارزانترین فروشگاه ارائه دهنده محصولات گرافیکی ، آموزشی ، نرم افزار و معماری

Gnomonology - Turntable Animations شماره 256

این آموزش یک راه حل ساده و در عین حال موثر ، برای ایجاد turntables پویا به شما ارائه می دهد . با استفاده از دوربین دو گره مایا، حرکت انیمیشن در مسیر یک راه انعطاف پذیر به حرکت دوربین در اطراف مدل را فراهم می شود . شروع آموزش با ایجاد lightrig سه نقطه با استفاده از سایه نوع RayTraced Shadows انجام می شود.

 

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 256 ) ( تکرار محصول شماره 138 )

 

نحوه خرید از فروشگاه

Gnomonology - Outdoor Lighting in Maya شماره 255

این آموزش به بررسی دقیق چگونگی رویکرد نورپردازی در فضای باز برای هر زمانی از روز می پردازد. بحث در مورد ماهیت نور در فضای باز ، خورشید، آسمان، سایه ها و استفاده از مواد مرجع در مایا در یک رویکرد روشنایی مستقیم با استفاده از هر دو رندر بومی و   Mental Ray متمرکز، در حالی که بحث استفاده از skyDomes، نور جستن ، raytracing، optiFX، جمع آوری نهایی و انسداد محیط نیز به قوه خود باقیست . زمان های مختلف روز از جمله صبح ، ظهر، بعد از ظهر، عصر و شب با ایجاد  تست های نورپردازی متحرک و ... در این آموزش زیبا گنجانده شده است .

عناوین پوشش داده شده :
استفاده از مرجع
خورشید و آسمان
SkyDomes
گزاف گویی نور
Raytracing
OptiFX
جمع آوری نهایی
محیط انسداد
ایجاد زمان های مختلف روز
بخش هایی برجسته از شکوفه دهی. 

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 255 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه

Gnomonology - ZBrush - Texturing with Project شماره 254

کاری جالب از شرکت Gnomonology که نحوه بکارگیری تکستچر را بصورت یک فایل پروژه ای برای شما به نمایش می گذارد . این آموزش به بررسی استفاده از قلم مو ZBrush در ZProject برای سرعت جذب بافت مدل می پردازد.
 

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 254 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه

Gnomonology - Speed Vs Quality in Vray شماره 253

در این سی دی آموزشی بسیار کاربردی شما را با تکنیکهای کاربردی Vray در نرم افزار تری دی مکس آشنا می کنیم و همانطور که از نام آن پیداست سرعت و کیفیت بالای VRay  بعنوان یک پلاگین در تری دی مکس گوشزد خاص و عام می باشد  در این آموزش شما با تکنیک Image Sampling  بخوبی آشنا می شوید

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 253 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه

Gnomonology - Creating Normal Maps With ZBrush and ZMapper

Gnomonology - Creating Normal Maps With ZBrush and ZMapper  شماره 252 

این آموزش مقدمه ای بر پلاگین ZBrush در ZMapper برای ایجاد نقشه های طبیعی برای موتورهای بازی نسل بعدی می باشد. ZMapper پلاگین بسیار متنوعی است که اجازه می دهد تا هنرمند برای ایجاد نقشه های طبیعی و حفره از شکافت ZTool با وضوح بالا استفاده کند.

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 252 ) 
 

Gnomonology The Making of Jester شماره 251

ساعتها آموزش مفید با استفاده از با استفاده از مایا ، UVlayout، Zbrush، Bodypaint و فتوشاپ برای ساخت یک دلقک که امیدواریم مورد پسند علاقمندان واقع شود .

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 251 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه 

 

Digital Tutors - Introduction to Zbrush 2 - ZBrush Basics ش 250

این آموزش در قالب 31 درس ارائه میشود که فهرست بعضی از مباحث در زیر آمده است:

1- آشنایی کلی با ابزارهای ZBrush
2- طریقه وارد کردن آبجکتهای سه بعدی به ZBrush
3- کار کردن با Mask
4- مخفی کردن قسمتهای از آبجکت
5- استفاده از براشهای مختلف
6- استفاده از متریال ZSpheres برای ایجاد آبجکتهای سه بعدی در ZBrush
7- و…

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 250 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه

Digital Tutors - ZBrush 2 and XSI Integration شماره249

یاد گیری چگونگی ادغام ZBrush و XSI . دارای نزدیک به 6 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه است. ایده آل برای کاربران متوسط​​.

دروس آموزشی عبارتند از :
مدلسازی چندضلعی
پروجکشن
جلوه های ویژه گرافیکی
تکنیک های نقشه برداری UV
ابزارهای هندسه پیشرفته
رندر با اشعه روانی
اوراق بهادار هندسه
نقشه جابجایی
نقشه های حفره
نقشه های عادی
براش

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 249 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه 

صفحه راهنما

Digital Tutors - ZSphere Modeling in ZBrush شماره 248

یادگیری یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی با ZSpheres و ساخت مدل های پیچیده آلی با استفاده از ابزارها و تکنیک های  قابل اجرا. شامل بیش از 4 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه برای مدل سازی هنرمندان با ZBrush.

برجسته ترین مطالب عبارتند از :

ایجاد قفس ZSphere
اضافه کردن ZSpheres قرینه
دگرگونی ZSpheres
ایجاد حشرات با ZSpheres
استفاده از آهن ربا در ZSphere
تبدیل ZSpheres به هندسه با استفاده از پوسته های تطبیقی
جزییات مش
جزییات زیبا با آلفا
انتخاب هندسه با استفاده از Polygroups
حذف هندسه
RE - رسم توپولوژی
استفاده از مش برای شروع به توپولوژی جدید
پیش بینی جزئیات موجود بر روی توپولوژی جدید
ایجاد لوازم جانبی مجهز به ابزارهای توپولوژی
ایجاد لوازم جانبی با ZSpheres
استخراج هندسه از مش موجود
اضافه Subtools
استفاده از Subtool برای دستکاری Subtools
ایجاد هندسه با استفاده از شکلهای هندسی اولیه ZBrush
استفاده از ماسک خلاقانه با شکلهای هندسی اولیه
استفاده از Deformers
شکلهای هندسی اولیه تبدیل به مش چندضلعی.

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 248 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه 

صفحه راهنما

Digital Tutors - Texturing Next-Gen Characters in ZBrush ش 247

آموزش گردش کار تولید و روش های صرفه جویی در زمان برای ایجاد بافت کاراکتر آماده برای بازی در نرم افزار ZBrush . بافت تکنیک های نقاشی، و اضافه کردن پیشرفت شخصیت برای درخواست تجدید نظر . شامل بیش از 4 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه برای هنرمندان یادگیری فرآیندهای خلاق از شخصیت های بافت برای بازی های نسل بعدی .

برجسته ترین مطالب عبارتند از :

راه اندازی بر اساس مواد پایه در ZBrush
Subtools پر کردن با رنگ
نقاشی تابلوهای نورانی
نقاشی با تقارن
قسمت ایزوله از Subtools
کار کردن با Polygroups
ماسک حفره با تأکید بر جزئیات
نقاشی پوشش زره
اضافه کردن تنوع رنگ
رنگ با جزئیات برای پوست
ترکیب جزئیات بافت با آلفا
تکنیک های PolyPainting
فتوشاپ ادغام با ZApplink
کلونینگ جزئیات عکس
نقاشی زخم شدن و پوسیدگی
رنگ PolyPaint تبدیل به نقشه های بافت
نقاشی با پروجکشن
استفاده از نقشه های حفره به عنوان راهنمای بافت
بافت در حال ویرایش در فتوشاپ
بافت مونتاژ در فتوشاپ

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 247 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه 

صفحه راهنما