آموزش جامع که اصول خلق و ساخت و طراحی آناتومی کامل بدن انسان را می آموزد ! بهره مندی از دو نرم افزار Maya و ZBrush در این آموش به همراه آموزش های عملی بر روی پروژه از ویژگی های خوب این آموزش بسیار مفید چندرسانه ایست که تکنیک ها و اصول جان بخش به یک اثر هندسی بیجان را به هنرمند ZBrush کار می آموزد
In this DVD Zack Petroc presents a modern approach to digital sculpting that includes technical discussions, and features in-depth techniques for adding life and realism to your characters. Using a Maya-to-ZBrush workflow, the viewer takes a step-by-step look at how underlying muscles and bone st...
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 286 )

در این دی وی دی آموزشی که در واقع دیسکهای شماره یک از یک مجموعه 2 تایی می باشد شما را با ساخت اسلحه برای یک موجود کاراکتر در نرم افزار ZBrush آشنا می کنیم
دیسک شماره یک شامل دو دی وی دی
دیسک شماره دو شامل یک دی وی دی
01: Zspheres
02: Main Modeling Part 1
03: Main Modeling Part 2
04: Wire style
05: Layers
06: Skinny Arm
07: Head Creation
08: Details
09: Extra Arm Part
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 285 )

| Gnomon Workshop - Zbrush For Illustration Arm Upgrade Zbrush Project disk 2 |
در این دی وی دی آموزشی که مبحث شماره 2 را در ادامه آموزش می دهد شما را با خلق اسلحه برای یک کاراکتر برای بکارگیری در بازیها و فیلمها کاملا آشنا می کند این آموزش در محیط نرم افزار ZBrush برای شما ارائه شده است
01: Face Material
02: Humasset
03: Background Humasset
04: More Adjustments
05: Eyebrows
06: Little Guy
07: Clouds
08: Background
09: Render and Tweaks
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 284 )

| Gnomon Workshop - Building Creatures Using Zbrush - Arron Sims Terhered |
در این آموزش شما به خلق یک سری موجودات خیالی اعجاب انگیز میپردازید . موجوداتی که شبیه به دایناسور ها هستند . با بهره گیری از ZSpheres کاملا قادرید بدن آن را طراحی کنید . در این آموزش علاوه بر ZBrush شما از نرم افزار قدرتمند XSI نیز میتوانید بهره ببرید . بیش از 6 ساعت آموزش جامع مالتی مدیا در قالب یک دی وی دی از ویژگی های این بخش است .
Continuing his Tethered Islands series, Aaron Sims shares his techniques for building a creature in ZBrush. Using ZSpheres to design the initial body structure, Aaron develops the character from scratch. He then demonstrates how to skin the ZSpheres and add details, color and lighting. In XSI, ...
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 283 )

شما را با ابزارها و تکنیک های مختلف و فنون مورد نیاز برای خلق یک شخصیت یا کاراکتر و مدل سازی کامل وجود آن به طور کامل آشنا می کند . تمامی مراحل خلق یک شخصیت دیجیتالی از ابتدا و مقدمات تا خلق نهایی آن . بیش از 7.5 ساعت آموزش جامع و کامل مالتی مدیا در قالب 1 دی وی دی با بهره گیری از دو نرم افزار ZBrush و 3DS Max.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 282 )

ساخت موجودات اعجاب انگیز در نرم افزار ZBrush که با خلق و مدلسازی این موجودات خارق العاده برای بکار گیری در فیلمها و بازیها بطور کامل آشنا می شوید
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 281 )

Gnomon Character Texturing for Production - Materials and Texturing Techniques
آموزش چگونگی خلق و ساخت شخصیت های دیجیتالی مورد استفاده در بازی های رایانه ای و یا دیگر موارد نیازمند به شخصیت های دیجیتالی انیمیشن . بیش از 4.5 ساعت آموزش مالتی مدیا در قالب یک دی وی دی با بهره گیری از دو نرم افزار ZBrush و 3DS Max.
Material and Texturing Techniques with Ian Joyner
In this DVD, Ian textures and completes the game cinematic character he modeled in Character Modeling for Production. In this lecture, he shows different techniques to UV map objects of various complexities quickly and efficiently using 3ds Max's UV tools and DeepUV. Ian covers both hand-painted and image-based methods to create textures for the character. From there he uses various ZBrush plugins to both block-in and finalize textures and he uses BodyPaint to fix seams and to begin new textures. Ian demonstrates a variety of other techniques incorporated in the Max > ZBrush > BodyPaint pipeline and shows you how to enhance the hair created in his first DVD, and take it to a more finalized level. Finally, Ian shows how you can reuse your rigs from character to character using Biped, and how to use Adobe Photoshop to add an extra level of professionalism to your final models before submitting them to a client. In this DVD Ian uses: Max, DeepUV, PolyBoost, ZBrush, ZappLink, Zmapper, BodyPaint and Adobe Photoshop.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 280 )

آموزش تکنیک های مورد نیاز و خاص برای مدل سازی موجودات و شخصیت های غیر واقعی همچون Alien ها و سایر موجودات عجیب. مورد نیاز برای فیلم های سینمایی کلاس یک جهانی و یا بازی های رایانه ای . در این دی وی دی از مقدمات مباحث را تا سطح پیشرفته خلق چنین شخصیتهایی توضیح می دهد . بیش از 3 ساعت آموزش جامع مالتی مدیا در قالب یک دی وی دی با بهره گیری از دو نرم افزار ZBrush و 3DS Max.
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 279 )

آموزش جزئیات و ریزه کاری ها برای خلق یک شخصی غیر واقعی و هرچه طبیعی تر جلوه دادن چهره و اندام آن در نرم افزار ZBrush در قالب یک دی وی دی
Model Refining and UV Mapping with Laurent Pierlot |
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 278 )

خلق یک کاراکتر سه بعدی درنرم افزار فتوشاپ و ZBrush و XSI بیش از 3 ساعت آموزش حرفه ای
Aaron Sims’ second DVD illustrates the process of designing a full character in a 3D environment. Starting by creating a quick concept in Photoshop, Aaron models the character in XSI, texturing it in Deep Paint. Aaron shows how to use XSI to build the rig and pose the character, and then sets it in an environment where he lights and renders it. Finally, he finishes the piece in Photoshop, showing you techniques to give your design a refined and completed look
- Drawing a Concept in Photoshop
Modeling the Concept in XSI
Texturing in Deep Paint
Building a Background in XSI
Lighting and Rendering in XSI
Painting Final Details in Photoshop
Drawing in Photoshop
Modeling a Design in XSI
Painting Textures in Deep Paint and Photoshop
Lighting and Rendering
Photoshop Detailing
Modeling a Character and Costume in XSI
Modeling the Characters Props
Lighting and Texturing in XSI
Rigging, Posing, Lighting and Rendering in XSI
Final Photoshop Detailing
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 277 )
