ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
In this class Alvaro Buendia of Blizzard Entertainment will explain his personal pipeline for creating digital creatures. First covering the conceptualization process, Alvaro will then move on to anatomy and structure, then what works for the 3d world. He will then cover modeling and will show his understanding of how to interpret the original concept for the creation of a cg character, from proportion and structure to topology, and finally how to sculpt for production.
از مجموعه Master Class شما را با خلق یک موجود با استفاده از برنامه های فتوشاپ و XSI و ZBrush در قالب چهار ساعت آموزش مفید و حرفه ای
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 794 )