فروشگاه ناوک - آموزش و نرم افزار گرافیکی انیمیشن طراحی و معماری

ارزانترین فروشگاه ارائه دهنده محصولات گرافیکی ، آموزشی ، نرم افزار و معماری

فروشگاه ناوک - آموزش و نرم افزار گرافیکی انیمیشن طراحی و معماری

ارزانترین فروشگاه ارائه دهنده محصولات گرافیکی ، آموزشی ، نرم افزار و معماری

Gnomon Workshop - Creature Detailing for Production شماره ۲۷۸

آموزش جزئیات و ریزه کاری ها برای خلق یک شخصی غیر واقعی و هرچه طبیعی تر جلوه دادن چهره و اندام آن  در نرم افزار ZBrush  در قالب یک دی وی دی   

 

Model Refining and UV Mapping with Laurent Pierlot
In this DVD, Laurent shares his techniques for detailing and refining the model he started in "Creature Modeling for Production". Using 3ds Max, Deep UV and ZBrush, Laurent demonstrates the pipeline he uses every day at Blur Studio to add final details to a high-poly model based on a Carlos Huante design. He discusses how to achieve clean UVs with Deep UV, and how he adjusts volume proportions in ZBrush. He also shows how to create alpha maps in Photoshop® and use them in ZBrush to easily add surface details such as veins, bumps and other skin textures. Finally, Laurent shows how to export normal maps from ZBrush using the ZMapper plug-in and how to use the normal maps and cavity maps in Max for a sample render with Brazil 

قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید

( آموزش شماره 278 ) 

 

نحوه خرید از فروشگاه

نظرات 0 + ارسال نظر
برای نمایش آواتار خود در این وبلاگ در سایت Gravatar.com ثبت نام کنید. (راهنما)
ایمیل شما بعد از ثبت نمایش داده نخواهد شد