ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Digital Tutors - Exaggerated Facial Modeling in Maya and ZBrush شماره 233
آموزش تکنیک های مدل سازی صورت و گردش کار ایجاد توپولوژی ، اضافه کردن
تعریف ، اغراق نسبت، و استراتژیک اضافه کردن جزئیات به صورت با استفاده از
مایا و ZBrush . دارای نزدیک به 5 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه برای
هنرمندان برای استفاده در فیلم و بازی.
برجسته ترین عناوین عبارتند از :
مدلسازی ویژگی های اغراق آمیز
استفاده از هنر مرجع
ساختمان توپولوژی دگردیس پذیر
اکسترودر هندسه در امتداد منحنی
پرکردن هندسه
مدلسازی چشم
مدلسازی قرینه
ساختمان چروک زیاد
مدلسازی گوش
اضافه کردن داخلی دهان
Subtools مونتاژ در ZBrush
اصلاح سر با استفاده از حرکت قلم مو
اضافه کردن چین و چروک کوچک
اضافه کردن تناقضات
ایجاد یک طرح بندی UV
یکپارچه سازی تغییرات UV در ZBrush حجاری
ایجاد نقشه های عادی در ZBrush
درخواست و مشاهده نقشه های طبیعی در مایا
قیمت : قیمت کلیه محصولات را می توانید در فایل اکسل ( قابل دانلود ) ملاحظه نمائید
( آموزش شماره 233 )